ایوان بویوین از انیمیشن قهرمانان کلاسیک در حق امتیاز رایگان برای همه

حق امتیاز رایگان برای همه یک بستر چند نفره برای سکویی است که برای طرفداران آن آشنا خواهد بود Super Smash Bros. یا چندوراو همچنین می تواند احساس آشنایی کند زیرا این بازی شامل بازیگران عظیمی از مبارزان با الهام از اساطیر ، افسانه ها و ادبیات است.
در واقع ، حق امتیاز رایگان برای همه بدون شخصیت های داستانی که وارد منطقه عمومی شده اند ، مانند Piglet (توسط AA Milne’s ، امکان پذیر نیست تحمل کردن) ، Sweney Todd (توسط جیمز مالکوم رامر رشته مرواریدها) ، ویکتور فرانکنشتاین (توسط مری شلی فرانکنشتا) و دانته (توسط دانته الیگیری کمدی الهی). این ماده ممکن است با انقضاء محافظت از حق چاپ آن وارد منطقه عمومی شود یا اگر به شکلی ایجاد شود که در وهله اول آن را از حق چاپ معاف کند.
ایوان بویوین ، هنرمند و انیماتور شخصیت های بازرگانی ، همه سریال ها و قهرمانان بازی را با استفاده از Harmony Premium انیمیشن می کند. ما با ایوان صحبت کردیم تا یاد بگیریم که او با تأکید بر برنامه ریزی و روند کار خود ، بازی بازی را روی این شخصیت های ابدی طراحی و احیا کرده است.
لطفاً خوانندگان ما را با اتحادیه هیجان انگیز معرفی کنید ، که برای همه رایگان است!
ایوان: RFFA صبح شنبه کارتونی است که به عنوان یک جنگنده سکوی پنهان شده است ، از جمله شخصیت هایی که با الهام از دامنه عمومی!
بازیکنان در هر سنی و سطح مهارت ها دوست دارند شخصیت های ابدی را در کفش های کارتونی آسان -برای ریمیکس های تازه از موسیقی افسانه ای تنظیم کنند ، در حالی که جانبازان از این ژانر عمق و پیچیدگی پیدا می کنند ، که در مکانیک های شناخته شده مانند موج زدن ، فرود فنی حفظ می شوند! لحن کاملاً سبک و احمقانه است.
ما این بازی را طراحی کرده ایم تا در دسترس افرادی باشد که تکرارهای معاصر ژانر را پیدا می کنند ، غالب ، ضمن حفظ ویژگی هایی که جانبازان دوست داشتند. اول ، ما به عنوان بخشی از اهداف مبارزات انتخاباتی خود به Steam و به کنسول های خانگی می رویم.
شما بازی Pax East را نشان دادید. پذیرایی تاکنون چیست؟
ایوان: در واقع ، ما دو بار در Pax East ، Pax West و Evo بودیم. بازیکنان به طور مداوم اوقات خوبی را گزارش می دهند. ما با هر دو گیمر معقول و همچنین با خانواده و دوستانی که کمتر با هم جمع کردند ، مورد توجه قرار گرفتیم.
انیمیشن شخصیت برای فرانکنشتاین از حق امتیاز رایگان برای همهحرف
چالش های منحصر به فرد انیمیشن برای پروژه بازی های ویدیویی در مقایسه با تولید انیمیشن منظم چیست؟
ایوان: این یک محدودیت عالی در مورد چگونگی نیاز به انتقال حرکت و بیان در حالی که شخصیت ها را سریع و پاسخگو نگه دارید ، به خصوص در بازی که بازیکنان باتجربه برای یک مزیت رقابتی به جناح ها نگاه می کنند ، محدودیت بسیار خوبی است. شما لوکس بسیاری از فریم ها را برای انتقال یک ایده ندارید تا یاد بگیرید که در نحوه تعادل فرم و عملکرد بسیار مؤثر باشید.
چگونه می توانید روند انیمیشن را به مکانیک هایی که در بازی ویدیویی کار می کند ، متصل کنید؟
ایوان: اول ، من به من یک کانتور می دهم که شخصیت جدید چگونه کار خواهد کرد. من یادداشت ها را از طریق طرح های کارتونی خشن ، که سپس به PNG صادر می شوند تا در بازی ادغام شوند و از آنها برای ایجاد نمونه اولیه استفاده خواهیم کرد.
بعد از مدت کوتاهی و چهارم با طراحان ، شما تمیز کردن را شروع می کنید ، که معمولاً تکنیک های انیمیشن عروسکی را برای حرکات ظریف تر ترکیب می کند و به صورت گسترده تر کشیده می شود.
همه ناهنجاریهای انتخابی از سکوی نماد برای ساکورا ، کوچیسیک-اوونا در حق امتیاز برای همهحرف
چه چیزی بسیاری از طرح های برجسته قهرمانان روی این پروژه به شما آموخته اند که با شخصیت ها آشنا شوید؟
ایوان: من اهمیت برنامه ریزی را به جلو آموختم. در بخشی از طریق تولید ، ما ایده ارائه اشکال مختلف لباس را برای بازیکنان ارائه دادیم. این بدان معنی است که شخصیت های ما باید با هر شکل ممکن از یک لباس با همزمان همزمان صادر شوند.
خوشبختانه ، این نرم افزار به اندازه کافی انعطاف پذیر بود تا یکپارچه این مدل های جدید را به علائم در حال حاضر به پایان برساند ، و از آن زمان من در حال برنامه ریزی سیستم عامل های جدید برای در نظر گرفتن این ویژگی هستم.
به عنوان یک انیماتور که برای بیشتر کارهای شما از Harmony Toon Boom استفاده کرده است ، برای این نرم افزار چه چیزی به نظر می رسد؟
ایوان: انعطاف پذیری ویژگی های Harmony Knot به من امکان می دهد تا تغییرات گسترده ای را در سیستم عامل ها و انیمیشن ها با میکرو کنترل قابل توجهی کمتر اعمال کنم.
با کار در بازی های انیمیشن 2D ، من از احتمال صادرات تصاویر خود بدون ضد دلهره قدردانی می کنم ، که به ما می دهد طرح های رنگی عالی مورد نیاز ما ، ضمن حفظ سرعت تولید ، که در صورت تصمیم گیری برای یک هنر پیکسل کامل ، در غیر این صورت نخواهیم داشت.
من همچنین آمده ام تا از ابزارهای نقاشی لذت ببرم که اغلب در نهایت از هارمونی برای کارهای مصور استفاده می کنم ، اگرچه من به نرم افزاری نیز دسترسی بیشتری دارم.
در Royalty Free-for-ALL ، الیور پیچ و تاب به عنوان زیتون پیاده روی تجدید نظر می کند.
شما در بسیاری از پروژه ها با شخصیت های محبوب کار کرده اید. چگونه حق امتیاز خود را برای همه انتخاب کردید؟
ایوان: بسیاری از شخصیت های بازیگران اصلی ما ایده هایی بودند که چندین سال به سر کارگردان ما کالین ماکساک می چرخیدند. آنها عمدتاً چه سؤالاتی مانند “اگر تاد سوئی یک زنبوردار بود که ناپدید شد؟” یا “اگر سالهای مزخرف قافیه سرخ شده مادر سرخ شده مانند تخم مرغ باشد ، چه می شود؟”
برخی از شخصیت ها مانند الیور توئیست ، که به معنای واقعی کلمه زیتون است (چه پیچشی!). برخی دیگر نتیجه جوییتسو مشروع ، مانند دوروتی جادوگر اوز ، که ما برای توتو به یک ماهواره سگ تبدیل شده ایم ، برای جلوگیری از خطر ایجاد شباهت به آن که شبیه جودی گارلند یا هر بازیگر دیگری است که شخصیت را روی صفحه نمایش یا صحنه نشان می دهد ، است.
البته ، ما همچنین از شخصیت های محبوب کارتونی که اخیراً در ملاء عام بوده اند آگاه هستیم. در مورد این … تنش بمانید! اوه ، و یک مرد مرطوب از پلاک هشدار دهنده زرد (به Kickstarter ما مراجعه کنید) زیرا ما فقط فکر می کنیم خنده دار است!
https://www.youtube.com/watch؟v=4pkqt126ew
برخی از مزایایی که برای هواداران Kickstarter ارائه داده اید چیست؟
ایوان: علاوه بر انتخاب یک جنگنده از لیست لیست کوتاه ما (از جمله سرهنگ Blape ، کاپیتان هوک و مرد فوق الذکر با یک کف مرطوب) ، گزینه هایی برای انتخاب ظاهر Cameo ، طراحی یک لباس جدید برای یک شخصیت موجود (که یک شاهکار کوچک در 2D نیست!) و همچنین پیشنهاد برای به دست آوردن یک بخش محدود Dorothy Plush وجود دارد!
آیا نکاتی برای انیماتورها به بهترین روش برای تماس با ویژگی های معنوی بدون حق امتیاز یا دامنه عمومی دارید؟
ایوان: در حال حاضر ، تمایل به گرفتن شخصیت های کلاسیک که در فضای عمومی داغ به نظر می رسند و آنها را به روش های مزاحم تضعیف می کند ، وجود دارد. من فکر می کنم من می خواهم انیماتورها را ترغیب کنم تا ببینند که چگونه می توانند احساسات و تجربیات منحصر به فرد خود را برای ایجاد و تفکر در مورد وراثت هایت اضافه کنند. برای سفیر این داستان هنگام ورود به دامنه ای که در آن هر کسی می تواند از قبل شرکت کند.
- علاقه مند به پشتیبانی حق امتیاز رایگان برای همه؟ هنوز زمان لازم برای پیوستن به شرط بندی Kickstarter وجود دارد و می توانید خواسته ها را لیست کنید حق امتیاز رایگان برای همه به بخار برای به روزرسانی برای صدور بازی.
- آیا می خواهید شخصیت های کارتونی دست خود را برای پروژه بعدی خود امتحان کنید؟ بازیکنان می توانند برای پرش Toon Boom به بتا رایگان بپیوندند.




